[기업분석] 오픈엣지테크놀로지, 칩을 그리지 않고 그 재료가 되는 설계를 파는 회사 (설계 히어로즈 번외편)

Core Asset Insight 반도체 밸류체인 및 기업분석 리서치

2026년 상반기 이 회사의 매출 구성을 보면 라이선스가 68.4%, 유지보수가 28.3%입니다. 그리고 로열티가 0.69%입니다. 금액으로는 3,900만원입니다. 반도체 설계자산을 파는 회사에게 로열티는 최종 목적지에 해당하는 매출인데, 아직 그 자리에 도달하지 못했습니다. 설계 히어로즈 ①편과 ②편에서 완성된 칩을 파는 회사들을 다뤘다면, 이 회사는 그 회사들이 칩을 그릴 때 가져다 쓰는 것을 팝니다. 같은 설계 구간 안에 층이 … 더 읽기

[기업분석] LX세미콘, 화면을 켜는 칩 하나로 국내 1위가 된 팹리스 (설계 히어로즈 ①)

Core Asset Insight 반도체 밸류체인 및 기업분석 리서치

이 회사의 반기보고서에는 이름이 적히지 않은 고객 두 곳이 나옵니다. 매출의 10%를 넘는 거래처만 따로 적게 되어 있는데, 2026년 상반기에 그 두 곳에서 각각 4,902억원과 1,567억원이 들어왔습니다. 합치면 상반기 매출의 81.9%입니다. 그리고 두 번째 고객이 1년 만에 38.2% 줄었습니다. 같은 기간 첫 번째 고객은 오히려 7.7% 늘었는데, 한쪽에서 빠진 물량이 다른 쪽에서 메워지지 않았습니다. 화면을 … 더 읽기

[반도체 밸류체인 총정리 ②] 설계(IP·팹리스), 반도체의 ‘두뇌’를 그리다

Core Asset Insight 반도체 밸류체인 및 기업분석 리서치

2026년 7월 기준 전 세계 반도체 기업 가운데 시가총액 1위는 엔비디아입니다. 약 4조 8,500억 달러. 그런데 이 회사는 반도체를 찍어내는 공장을 단 한 곳도 갖고 있지 않습니다. 설계도만 그려서 대만의 다른 회사에 생산을 맡깁니다. 한 걸음 더 들어가면 이야기는 더 이상해집니다 — 애플이 아이폰에 넣는 ‘자체 설계’ 칩조차, 연산의 가장 근본이 되는 규칙은 영국 ARM에서 … 더 읽기